java-MediaPlayer卷问题-AudioStream问题

提问

当我在应用程序中收到消息时,我试图提供自定义的提示音.此蜂鸣声应遵守主电话通知的音量级别(而不是铃声音量).这意味着如果电话通知音量= 3/10,则提示音强度应为3/10.
我无法做到这一点,

  AudioManager audioMan = (AudioManager) context
            .getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
    int volume;

    if (mPlayer == null) {
        mPlayer = MediaPlayer.create(context, R.raw.mytone);
    }

    if (mPlayer.isPlaying()) {
        mPlayer.stop();
        mPlayer.release();
        mPlayer = MediaPlayer.create(context, R.raw.mytone);

    }

    volume = audioMan.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_NOTIFICATION);

    mPlayer.setVolume(volume, volume);//this doesn't work for me, beep sound is taking media player volume by default.

    mPlayer.setOnErrorListener(new OnErrorListener() {
        @Override
        public boolean onError(MediaPlayer player, int what, int extra) {
            player.stop();
            player.reset();
            return true;
        }
    });

    if (mVibrator == null)
        mVibrator = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);

    mVibrator.cancel();

您能否分享您的知识并给我指示.谢谢.

最佳答案

好像您正在通过对AudioManager.STREAM_MUSIC的引用在音乐流上播放声音.修改音量级别会修改该流上播放的所有内容的级别.这就是音乐/媒体播放被“破坏”的原因.

如果要使用铃声流(及其音量设置),则应改用AudioManager.STREAM_RING.您说您已经尝试过了,但是您给出的代码片段只是调整了音量-在您要求MediaPlayer播放声音之前,您还没有展示如何创建和配置MediaPlayer.

设置MediaPlayer实例时,必须选择适当的流.由于我已经在您描述的那种情况下成功使用了不同的流,这就是您的问题所在.要选择播放自定义提示音的音频流,请在MediaPlayer实例上使用setAudioStream,如下所示:

// Get a reference to the MP3 file to play
AssetFileDescriptor afd = getContext().getResources().openRawResourceFd(R.raw.my_mp3);

// Create the media player
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();

// Give it the MP3 you want played
mediaPlayer.setDataSource(afd.getFileDescriptor(), afd.getStartOffset(), afd.getLength());

// Set the audio stream to play over
mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_RING);

// Now play the sound
mediaPlayer.prepare();
mediaPlayer.start();

最好的做法是为您的用户提供选择自己的流的选项-除了音乐和铃声流之外,还有警报和通知流,每个都有独立的音量级别(也有其他音量,但这些是核心) .看看AudioManager here上的Android文档.