C ++允许通过引用传递,但不允许在C中传递。
问题是,如何使用C函数更新对指针传递的结构体数组的引用。
我的问题可以用代码更好地解释。
enum ch_numbers {
CH_00,
CH_01,
CH_02,
CH_03,
CH_04,
CH_05,
};
enum sen_numbers {
SEN_0,
SEN_1,
SEN_2,
SEN_3,
SEN_4,
};
struct ch_sen_map {
enum ch_numbers ch_num;
enum sen_numbers sen_num;
};
struct ch_sen_map map1[] = {
{CH_02, SEN_3},
{CH_03, SEN_1},
{CH_01, SEN_4},
};
struct ch_sen_map map2[] = {
{CH_01, SEN_1},
{CH_02, SEN_3},
{CH_04, SEN_2},
};
void UpdateMap(struct ch_sen_map * map)
{
map = map1;
}
struct ch_sen_map * GetMap(void)
{
return map1;
}
void main()
{
int i;
struct ch_sen_map *pMap;
int mapsize = sizeof(map1)/sizeof(struct ch_sen_map);
printf("\n Expected map1 (straight forward):");
for (i=0; i<mapsize; i++) {
printf("\n %d : %d", map1[i].ch_num, map1[i].sen_num);
}
pMap = map2;
printf("\n Expected map2 :");
for (i=0; i<mapsize; i++) {
printf("\n %d : %d", pMap[i].ch_num, pMap[i].sen_num);
}
UpdateMap(pMap); // Not working as I expect
printf("\n Expected map1 :");
for (i=0; i<mapsize; i++) {
printf("\n %d : %d", pMap[i].ch_num, pMap[i].sen_num);
}
pMap = GetMap();
printf("\n Expected map1 :");
for (i=0; i<mapsize; i++) {
printf("\n %d : %d", pMap[i].ch_num, pMap[i].sen_num);
}
}
并且,输出为:
Expected map1 (straight forward):
2 : 3
3 : 1
1 : 4
Expected map2 :
1 : 1
2 : 3
4 : 2
Expected map1 : < -- this is what I want to fix.
1 : 1 <-- These are map2 values, Not Map1 :(
2 : 3
4 : 2
Expected map1 :
2 : 3
3 : 1
1 : 4
我基本上想重写/修复UpdateMap函数,使其像GetMap一样工作,但没有返回。 [我可能仍然没有意义]。
我希望调用者函数定义映射指针* pMap(在这种情况下为main)。当我将此映射指针传递给函数(UpdateMap)时,UpdateMap函数将更新指针值,使其指向map1或map2。更重要的是,更新地图指针引用,以便接下来在主函数使用地图指针时,它指向由UpdateMap函数更新的地图。
在上面的代码中,UpdateMap获取* pMap作为函数参数,并且其值可以修改为仅在该函数内使用。
In your
UpdateMap
function:You change the value of
map
, which is local to the function, so changes to it aren't seen outside of the function. You need to accept a pointer to astruct ch_sen_map *
, i.e. astruct ch_sen_map **
, and dereference that pointer to change what it points to.因此,将您的功能更改为:
并这样称呼它:
如果要更新指针,则需要将指针传递给该指针。
By the way,
main
must always returnint
.