我试图用C ++制作游戏引擎,并且这样做,我将拥有一个向量,其中包含游戏引擎将渲染的所有对象。为了简单起见,我将展示一个执行完全相同的操作而不是游戏引擎代码的示例。
代码
#include <iostream>
#include <vector>
std::vector<int> myVector;
int main()
{
std::cout << "hi";
return 0;
}
myVector是我要实例化的向量。每当我在代码中使用向量时,应用程序就会崩溃,并且不显示任何输出,没有错误或任何内容,而没有输出。
谢谢您的帮助!