所以我正在编写一个脚本,该脚本可以获取所有玩家并将其添加到表中。然后随机选择4个玩家并将其从桌子中删除。桌子内的玩家将被放置在一个团队中,而被淘汰的四个将被放置在另一个团队中。在这一回合结束时,桌子被重置,所有人都被放回桌子中,并且球员再次被选中。为了使事情变得简单,我让玩家只要触摸大厅中的生成位置就可以添加到桌子中,这样,新玩家以及所有被送回大厅的玩家都将被添加回桌子中。
我的问题是我对如何更改仍在桌子团队内的球员有些困惑。
这就是我所拥有的,尽管它带有错误:“试图调用nil值”
显然,我做错了什么,我只是不知道该如何称呼仍然在桌子内的玩家:
PlayersToTeams:GetChildren().Team = game.Teams.Fugitives
我想让玩家进入桌子,PlayersToTeams是桌子,逃犯是团队。
我用这个功能修好了