变量,用于类模板的成员函数的参数个数

我只是在学习模板,并试图为矢量编写一个简单的模板类

template <unsigned N>
struct vec {
    std::array<float, N> m_buffer;

    float& operator[](unsigned index) { return m_buffer[index]; }

    vec(float value) {  std::fill(m_buffer.begin(), m_buffer.end(), value); }

    vec(float(&value)[N]) { std::copy(std::begin(value), std::end(value), std::begin(m_buffer)); }

    vec(float* value) {
        for (int i = 0; i < N; i++)
            m_buffer[i] = value[i];
    }

    float getmag() {
        float ret=0;
        for (int i = 0; i < N; i++)
            ret += m_buffer[N] * m_buffer[N];
        return sqrt(ret);
    }
};

int main() {    

    vec<3> a({ 1.0f, 2.0f, 3.0f });

    return 0;
}

现在,我想制作一个构造器,该构造器将使用N个浮点数并将它们分配给数组m_buffer,但没有找到任何方法。 通过专门化模板类,可以对某些N值完成此操作,但是对于任意数量的N怎么办?