Java计算弹丸的目的地

对于游戏,我正在尝试计算怪物发射的弹丸将在何处结束。

我在网上搜索了一种解决我的问题的方法,但我不理解。我希望有人可以使用下面提供的数据帮助我解决此问题。

我的数据是这样的:

游戏周期

  • 开始
  • 结束
  • 剩余的

高度

  • 开始
  • 当前
  • 结束

速度

  • X
  • ÿ
  • ž

位置

  • 开始x
  • 从y开始
  • 当前x
  • 当前y

其他

  • 速度
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