class Point {
private:
float xcord;
float ycord; }
class Line{
friend class Nonlinear;
protected:
float dist;
Point *p1,*p2;
virtual const Line& operator+(const Line& l) const;
对于虚拟运算符+,我如何更新新创建对象的新p1和p2值? 我可以通过使用来更新dist值
Line *l1=(Line*)&l
l1->dist=dist+l.dist
但我不明白为什么我在合并积分时会陷于困境。