C#-以正确的顺序检测三个游戏对象

我在Unity 3中有与播放机一起使用的开关。目前,我将每个变量都设置为TRUE。 现在,我想在按下开关后打开活板门。但这仅在您按正确的顺序按下开关时才会发生。 如何在C#代码中解决此问题? 不要陷入逻辑。

也许有一个代码示例的人可以帮助我,看起来像什么。也可以是伪代码。

谢谢