在向量中找到继承的类对象emplaced_back的unique_ptr

我正在尝试为我的游戏实现一个实体组件系统(ECS)。我有一个基类“ Component”(在此称为A),该子类由子类(如HealthComponent(在此称为B),DamageComponent(在此称为C))继承。

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <memory>

class A
{
public:
    A() : VarA(10){}

    int VarA;
    const std::string ClassName = "A";
    virtual void prnt(){ std::cout << "A class" << std::endl; }
};

class B : public A
{
public:
    B() : VarB(20){}
    int VarB;
    const std::string ClassName = "B";
    void prnt(){ std::cout << "B class" << std::endl; }

    bool operator== (const B& other) const
    {
        return this->ClassName == other.ClassName;
    }

};

class C : public A
{
public:
    C() : VarC(30){}
    int VarC;
    const std::string ClassName = "C";
    void prnt(){ std::cout << "C class" << std::endl; }

    bool operator== (const B& other) const
    {
        return this->ClassName == other.ClassName;
    }
};

int main()
{
    std::vector<std::unique_ptr<A>> ObjVector;
    std::vector<std::unique_ptr<A>>::iterator ObjIterator;

    A* object1 = new B();
    std::unique_ptr<A> bptr{object1};
    ObjVector.emplace_back(std::move(bptr));

    A* object2 = new C();
    std::unique_ptr<A> cptr{object2};
    ObjVector.emplace_back(std::move(cptr));

    ObjIterator = std::find(ObjVector.begin(), ObjVector.end(), B);

    return 0;
}

关于编译代码

-------------- Build: Debug in STL (compiler: GNU GCC Compiler)---------------

x86_64-w64-mingw32-g++.exe -Wall -g -std=c++11  -c C:\Users\admin\Desktop\code\C++\STL\main.cpp -o obj\Debug\main.o
x86_64-w64-mingw32-g++.exe  -o bin\Debug\STL.exe obj\Debug\main.o   
C:\Users\admin\Desktop\code\C++\STL\main.cpp: In function 'int main()':
C:\Users\admin\Desktop\code\C++\STL\main.cpp:58:66: error: expected primary-expression before ')' token
   58 |     ObjIterator = std::find(ObjVector.begin(), ObjVector.end(), B);
      |                                                                  ^

我尝试使用“ new B()”和“(&B)”作为std :: find函数中的最后一个参数,但它仍然给我同样的错误。请帮忙。