我正在编写模板化的哈希图。 因为如果模板类型是基本类型,我希望函数声明通过引用传递。
例如,带有以下声明:
template<typename K,
typename V,
typename Hasher = DEFAULT_HASH_32<K>,
typename Allocator = DEFAULT_MMAP_ALLOC<K, V>>
class my_table {
...
int add(K const & key, V const & val);
};
...
template<typename K, typename V, typename Hasher, typename Allocator>
int
my_table<K, V, Hasher, Allocator>::add(K const & key, V const & val)
我希望能够在传递K或V作为参考或作为值之间进行切换,这取决于给定类型的最佳选择。
I know that I could have duplicates of the int add(...)
function but I am wondering if there is a way to only change the declaration without having to have copies of the exact same function.
显然,以下伪代码不起作用,但是应该可以清楚地了解我要执行的操作:
#if is_fundemental<K> && is_fundemental<V>
int add(K key, V val);
#elif is_fundemental<K> && !is_fundemental<V>
int add(K key, V const & val);
#elif !is_fundemental<K> && is_fundemental<V>
int add(K const & key, V val);
#else
int add(K const & key, V const & val);
#endif
// then at the functions implementation
#if is_fundemental<K> && is_fundemental<V>
int add(K key, V val) {
#elif is_fundemental<K> && !is_fundemental<V>
int add(K key, V const & val) {
#elif !is_fundemental<K> && is_fundemental<V>
int add(K const & key, V val) {
#else
int add(K const & key, V const & val) {
#endif
谢谢!
不要将SFINAE用于更改签名之类的简单操作。而是使用一些基本的调用特性来调整参数类型:
DEMO