在C#Unity中多久调用一次while(true)?

在C#Unity中多久调用一次while(true)?就像Update()一样,它在每一帧都被称为?

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amagni
amagni

除非有中断或屈服(协程),否则它将在单个帧中递归无穷大。用协程,如果你做类似的事情

yield return null;

它将继续下一帧。

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