第一篇文章

我的第一篇文章

我的第二篇文章

func _on_Area2D_area_entered(area: Area2D) -> void:	
	if area.is_in_group(Types.GroupItems):
		GameState.acquire_item(area.get_item())
		area.collect()		
	elif area.is_in_group(Types.GroupGold):
		GameState.acquire_gold(area.amount)
		area.collect()

评论