• 「虚幻引擎5」首秀就刷爆全球,虚拟?现实?傻傻分不清,网友:白嫖14万美元

    真有点傻傻分不清楚了。带来这一爆炸级Demo的,是虚幻引擎5。据虚幻引擎官方介绍,这一次升级,他们带来了两大全新核心技术:动态全局光照——Lumen;真正的虚拟几何体——Nanite。虚幻5的Nanite,可以将其无损压缩到两千万个,完成对这些三角形的渲染。如此炸天的虚幻引擎5,背后的团队是一个叫做Epic Games的公司。「虚幻引擎3」为无数的游戏制作团队所采用,而第四代虚幻引擎也已经打造完成。网友直呼:美工工作量可以减少60%了!对于免费这件事上,有位网友形容的很是贴切——“好像是白嫖了14万美金”。最后,奉上「虚幻引擎5」完整视频介绍:参考资料:https://www.bilibili.com/video/BV1BK411W75W?
  • Epic Games 三十而立:狼性团队才能打造刷屏爆款

    成立近30年的游戏开发公司Epic Games 成立于 1991 年,在美国、欧洲、日本、中国和韩国等多地设有工作室,目前公司规模已逾千人,是近十年来最负盛名的游戏制作团队之一。2012 年腾讯以 3.3 亿美元入股投资 Epic,获得了其 48.4% 的股份,而如今 Epic Games 估值已经远超 150 亿美金。UE 团队合影,发量都很惊人除了能力过人之外,Epic Games 团队也非常拼。在 2017 年 Epic Games 正式发布了《堡垒之夜》,自 2011 年宣布项目启动,已经整整历时六年,距离 2012 年腾讯入股,也过去了五年。等到 2021 年,Epic Games 的第三十年,虚幻引擎 5 也会正式发布,或许是能成为这家传奇游戏企业的生日礼物。
  • 欢迎来到次时代!「虚幻引擎5」来袭,真实感逆天,如电影特效,网友:下巴掉了!

    1「虚幻引擎 5」首秀话不多说,先看一组动图感受一下游戏演示画面。届时,「虚幻引擎 5」将支持次世代主机、现世代主机、PC、Mac、iOS 和 Android平台。2虚幻引擎的缔造者欣赏了一番由「虚幻引擎 5」 带来的“炸裂”游戏特效画面,那么,虚幻引擎究竟是什么?以「虚幻引擎 5」为例,有了 Nanite 和 Lumen 两项技术的加持,游戏开发者不仅能够以更快速度进行迭代,对美工而言,还能够直接引用影视资源,直接导入游戏画面构建。初代虚幻引擎推出于 1998,目前已迭代至「虚幻引擎 4.25」。而就在「虚幻引擎 5」Demo 视频发布的同时,Epic Games 宣布,虚幻引擎的分成门槛提升 100 万美元。
  • 来自次世代的暴击:虚幻引擎5首亮相,游戏实时渲染媲美影视级作品

    Epic Games 公司推出虚幻引擎 5,看 Demo 视频可谓是次世代的游戏画面, 超出现有游戏画面一个档次。虚幻引擎 5 首次亮相开发团队对下一个时代的愿景之一是,让实时渲染能够媲美电影 CG 和真实世界,并通过高效的工具和内容库,让不同规模的开发团队都能实现这一目标。该 demo 还展示了现有的引擎功能,包括 Chaos 物理与破坏系统、Niagara VFX、卷积混响和环境立体声渲染。《虚幻引擎》即开发了专门的 AI 系统,以便在项目中创建高可信度的 AI 实体。目前虚幻引擎 5 还没发布,我们先来看虚幻引擎 4 中的 AI 系统。该组件相当于刺激监听器,可收集已注册的刺激源。
  • 「虚幻引擎5」首秀就刷爆全球,虚拟?现实?傻傻分不清,网友:白嫖14万美元

    真有点傻傻分不清楚了。带来这一爆炸级Demo的,是虚拟引擎5。虚幻5的Nanite,可以将其无损压缩到两千万个,完成对这些三角形的渲染。谁打造了虚幻引擎5?如此炸天的虚幻引擎5,背后的团队是一个叫做Epic Games的公司。「虚幻引擎3」为无数的游戏制作团队所采用,而第四代虚幻引擎也已经打造完成。网友直呼:美工工作量可以减少60%了!对于免费这件事上,有位网友形容的很是贴切——“好像是白嫖了14万美金”。最后,奉上「虚幻引擎5」完整视频介绍:参考资料:https://www.bilibili.com/video/BV1BK411W75W?
  • 接近满分!终于有一款「杀手级」VR 游戏诞生了

    总体而言,Valve 这次的目标十分明确,《半衰期:爱莉克斯》就是根据 3A 级游戏的研发流程和标准制作的,最终就是要做一款真正意义上的「VR 大作」。从我目前体验的前几个小时的流程来看,《半衰期:爱莉克斯》更多是在画面、场景细节和剧情氛围烘托上做出了突破,而且还和此前绝大部分 VR 游戏拉开了很大的距离。而这个手段便是将 VR 作为硬件载体。与此同时,《半衰期:爱莉克斯》也是 Valve 投身到 VR 领域后,第一次在内容层面交出了令人满意的答卷,这也无疑会增进整个行业对后续 VR 游戏发展的信心。仅凭一款「杀手级」的游戏,显然还不足以带动起整个 VR 游戏市场。
  • 用技术,复活马丁·路德·金

    复活马丁·路德·金《大游行》的总体验时长约 40 分钟,除了音频史料播放和更传统的博物馆展示外,筹备方还制作了 10 分钟左右的 VR 体验。随后,Ferguson 开始演绎《我有一个梦想》。2012 年,数字王国就用全息影像技术「复活」了已故说唱歌手 2Pac,在当年的 Coachella 音乐节上,2Pac 和同台歌手一起点燃了现场。一年后,他们又「复活」了邓丽君。
  • 目标,百思买宣布视频游戏以旧换新计划

    二手视频游戏的销售是一项蓬勃发展的业务。上周发布时,GameStop的收入从2009年的3870万美元增长了4.2%,增至4030万美元,这一数字占其年销售额的31.7%,而分析师们并不是唯一渴望等待这一数字的人。 在昨天(8月25日)宣布Target推出了新的消费电子服务计划(包括技术支持热线),扩大其在商店分店的Target Mobile中心的可用性之后,并着重推出了店内电子贸易-整个9月,百思买在其850个地点实施了计划,今天又宣布了自己的二手游戏特权。 从8月29日(星期日)开始,新的“百思买以旧换...
  • 在Facebook购买虚拟礼物

    在Facebook或Second Life上,人们都可以通过购买虚拟礼物和必需品来花很多钱。 每当我想向Facebook朋友发送生日祝福时,都会出现礼物的选择,但是这些“礼物”要花费真钱。我也知道我曾经在Mob Wars上花钱购买虚拟保护。所以,对于这个你有什么想法? Zygna是Facebook上许多此类在线游戏的制造商,仅靠出售虚拟礼物就赚了数百万美元。你怎么看?
  • 使用iPad作为电视游戏控制器

    在英国举行的一系列圆桌会议行业活动中,最新的一次是由商业软件开发领域的专家组成的专家小组警告说,忽略休闲和移动游戏的普及是任何成功的数字开发策略的重大错误。 。有趣的是,它还建议将iPad用作电视游戏控制器可能是游戏开发商持续取得成功的关键。 此次活动的专家小组认为,任天堂3DS便携式游戏机的销售相对较差,这表明该领域的兴趣正在下降。 KOKO Digital的共同创始人Stuart Howarth则将销售不佳归咎于“智能手机的普及以及消费者对购买廉价游戏的态度的转变”。实际上,霍华斯坚持认为,消费者“正在...
  • 我可以使用虚拟机连接内部Wifi卡吗?

    我正在Google搜索“虚拟机PCI直通”(进展很小),但我想也要问一下您的建议。 我有一个来自Generic Off-brand Chinese Corporation X的旧版(〜2005)PCI WiFi卡。我正在运行Windows 7x64。此后制造该卡的公司在推出Vista驱动程序之前就已经倒闭了,该卡本身几乎没有信息。 那么现在怎么办? 我正在考虑运行Win2K VM以连接到设备,让它使用其NT5驱动程序,然后将其ICS(Internet连接共享)返回到主机。或者其他的东西。 您有什么有趣的建议...
  • 2019年值得关注的主要移动应用开发趋势。

    技术每天都在发展,软件和硬件都在相互碰撞。由于激烈的竞争,必须提供扩展的移动性和未来丰富的应用程序,以扩展和促进业务在这个竞争激烈的业务市场中长期存在。诸如人工智能(AI),虚拟现实(VR),增强现实(AR),数据可视化等新兴技术对图像的需求量很大。 除云计算技术外,移动应用程序趋势也在不断变化,机遇越来越多,突破性的应用程序和技术发展日新月异。这些技术的未来将不仅在商业领域而且在我们的日常生活中都将发挥至关重要的作用。 1994年,第一个移动应用程序推出。那时,没有人预言它将成为我们生活中不可或缺的一部分...
  • 2019年值得关注的主要移动应用开发趋势。

    技术每天都在发展,软件和硬件都在相互碰撞。由于激烈的竞争,必须提供扩展的移动性和未来丰富的应用程序,以扩展和促进业务在这个竞争激烈的业务市场中长期存在。诸如人工智能(AI),虚拟现实(VR),增强现实(AR),数据可视化等新兴技术对图像的需求量很大。 除云计算技术外,移动应用程序趋势也在不断变化,机遇越来越多,突破性的应用程序和技术发展日新月异。这些技术的未来将不仅在商业领域而且在我们的日常生活中都将发挥至关重要的作用。 1994年,第一个移动应用程序推出。那时,没有人预言它将成为我们生活中不可或缺的一部分...
  • 虚拟主机目录或Google

    您更喜欢哪个网站托管目录或搜索引擎Google来查找网站托管公司?我更喜欢搜索引擎,因为它可以给出想要的结果。假设说,如果我使用这三个关键词“ Windows虚拟主机”,“ ASP虚拟主机”进行搜索。在google中的网络虚拟主机,它将向我显示属于这些类别的托管公司的列表。但是,如果我去参加WHD,发生的事情是它们倾向于显示有关托管公司的信息,这些公司向他们付款。 您认为我们应该做吗?相信他们两个还是只有一个?
  • 2019年值得关注的主要移动应用开发趋势。

    技术每天都在发展,软件和硬件都在相互碰撞。由于激烈的竞争,必须提供扩展的移动性和未来丰富的应用程序,以扩展和促进业务在这个竞争激烈的业务市场中长期存在。诸如人工智能(AI),虚拟现实(VR),增强现实(AR),数据可视化等新兴技术对图像的需求量很大。 除云计算技术外,移动应用程序趋势也在不断变化,机遇越来越多,突破性的应用程序和技术发展日新月异。这些技术的未来将不仅在商业领域而且在我们的日常生活中都将发挥至关重要的作用。 1994年,第一个移动应用程序推出。那时,没有人预言它将成为我们生活中不可或缺的一部分...
  • 虚拟主机

    您能否根据“您的虚拟主机垫”告诉我,是很好的虚拟主机服务提供商,因为它们提供的价格和套餐都不错。 如果这不好,您使用过类似的东西吗?
  • 目标,百思买宣布视频游戏以旧换新计划

    二手视频游戏的销售是一项蓬勃发展的业务。上周发布时,GameStop的收入从2009年的3870万美元增长了4.2%,增至4030万美元,这一数字占其年销售额的31.7%,而分析师们并不是唯一渴望等待这一数字的人。 在昨天(8月25日)宣布Target推出了新的消费电子服务计划(包括技术支持热线),扩大其在商店分店的Target Mobile中心的可用性之后,并着重推出了店内电子贸易-整个9月,百思买在其850个地点实施了计划,今天又宣布了自己的二手游戏特权。 从8月29日(星期日)开始,新的“百思买以旧换...
  • 使用iPad作为电视游戏控制器

    在英国举行的一系列圆桌会议行业活动中,最新的一次是由商业软件开发领域的专家组成的专家小组警告说,忽略休闲和移动游戏的普及是任何成功的数字开发策略的重大错误。 。有趣的是,它还建议将iPad用作电视游戏控制器可能是游戏开发商持续取得成功的关键。 此次活动的专家小组认为,任天堂3DS便携式游戏机的销售相对较差,这表明该领域的兴趣正在下降。 KOKO Digital的共同创始人Stuart Howarth则将销售不佳归咎于“智能手机的普及以及消费者对购买廉价游戏的态度的转变”。实际上,霍华斯坚持认为,消费者“正在...
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