• 订阅新功能上线,助您轻松提高用户留存

    我们很高兴向您详细介绍 Android 11 Beta 版本推出的新订阅功能,包括吸引新订阅用户的促销代码功能以及提醒用户订阅价值并赢回已流失用户的新机会。因此,在过去一年里,我们重点开发了针对订阅的全新促销代码功能,您可以利用此类功能将促销活动推送至更契合的目标用户群。为此我们推出了一个新功能来帮助您更好的留住用户,让用户可以直接从 Google Play 订阅中心重新订阅最近已到期的服务。尽管此类功能帮助很大,但如果您是首次推出订阅服务,用户留存可能并不是您首要考虑的问题。要使用暂停功能,需先启用帐号保留功能。此功能仅适用于支持 Billing Library 2 及更高版本的应用。
  • TikTok抖音国际版留存背后的数据和算法推演

    01部分结论:TikTok的大幅上涨来源1. 供给侧 内容量大幅提升:主要来自于开放跟拍权限,加上低门槛创作工具和爆款内容的持续引流。PR、品牌持续曝光,内容生态的布局,为内容的生产和消费做铺垫。通过人工检测和举报并被确认的违规内容,持续地数据积累,未来机器检测会越来越准。未来快手希望将这一比例提升到80%。
  • 场景化时代,金融移动互联网用户的运营该怎么做?

    各个行业正在向数字化、智能化、场景化转型,金融企业走在了各行业的前列。举个例子,某金融机构移动APP用户生命周期价值分层:市场用户新增用户留存用户价值用户高价值用户鲸鱼用户用户生命周期价值分层是以用户生命周期为分层转化漏斗,将每个阶段的用户价值往下一阶段的用户价值转化引导,而每一层转化场景、分析维度、评估指标都是不同,需要制定差异化的运营手段分析每层转化,对不同阶段采取不同的策略,最终提升用户各个阶段的价值。
  • 如何有效地兼顾移动用户的参与度和变现收益? (上篇)

    因此,参与行为和收入并不挂钩,所有交易在参与行为发生之前就已完成。关键的参与行为与变现行为有关。对使用这两种变现模型的应用或游戏而言,仅有部分参与行为与变现相关。那么,如何在设计环节确保用户参与和变现直接挂钩呢?下文将围绕 IAP 游戏展开深度讨论,观察游戏开发者如何在用户参与和变现之间构建高效通道。晋级是 Match 3 的关键激励因素之一,因此,能否成功解锁下一关对玩家的参与感和留存率影响很大。
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