• 接近满分!终于有一款「杀手级」VR 游戏诞生了

    总体而言,Valve 这次的目标十分明确,《半衰期:爱莉克斯》就是根据 3A 级游戏的研发流程和标准制作的,最终就是要做一款真正意义上的「VR 大作」。从我目前体验的前几个小时的流程来看,《半衰期:爱莉克斯》更多是在画面、场景细节和剧情氛围烘托上做出了突破,而且还和此前绝大部分 VR 游戏拉开了很大的距离。而这个手段便是将 VR 作为硬件载体。与此同时,《半衰期:爱莉克斯》也是 Valve 投身到 VR 领域后,第一次在内容层面交出了令人满意的答卷,这也无疑会增进整个行业对后续 VR 游戏发展的信心。仅凭一款「杀手级」的游戏,显然还不足以带动起整个 VR 游戏市场。
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