• Go语言中提供的映射关系容器为map,其内部使用散列表(hash)实现。mapmap是一种无序的基于key-value的数据结构,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用。map定义Go语言中 map的定义语法如下:其中,KeyType:表示键的类型。ValueType:表示键对应的值的类型。map类型的变量默认初始值为nil,需要使用make()函数来分配内存。语法为:其中cap表示map的容量,该参数虽然不是必须的,但是我们应该在初始化map的时候就为其指定一个合适的容量。map基本使用map中...
  • Go语言中提供的映射关系容器为map,其内部使用散列表(hash)实现。mapmap是一种无序的基于key-value的数据结构,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用。map定义Go语言中 map的定义语法如下:其中,KeyType:表示键的类型。ValueType:表示键对应的值的类型。map类型的变量默认初始值为nil,需要使用make()函数来分配内存。语法为:其中cap表示map的容量,该参数虽然不是必须的,但是我们应该在初始化map的时候就为其指定一个合适的容量。map基本使用map中...
  • Go语言中提供的映射关系容器为map,其内部使用散列表(hash)实现。mapmap是一种无序的基于key-value的数据结构,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用。map定义Go语言中 map的定义语法如下:其中,KeyType:表示键的类型。ValueType:表示键对应的值的类型。map类型的变量默认初始值为nil,需要使用make()函数来分配内存。语法为:其中cap表示map的容量,该参数虽然不是必须的,但是我们应该在初始化map的时候就为其指定一个合适的容量。map基本使用map中...
  • 1 题目描述设计一个简单的推特版本。支持用户发推,支持用户关注或取消关注其他用户,且用户可以在动态里看到最近的10条推文。您的设计应支持如下几个方法:a)postTweet(userId, tweetId):发表新推文;b)getNewsFeed(userId):在用户动态里展示最近的10条推文id,动态里的每条推文须是用户自己发的或是其关注者发的,推文须按时间由近及远排序;c)follow(followerId, followeeId):关注;d)unfollow(followerId, followee...
  • 1 题目描述设计一个简单的推特版本。支持用户发推,支持用户关注或取消关注其他用户,且用户可以在动态里看到最近的10条推文。您的设计应支持如下几个方法:a)postTweet(userId, tweetId):发表新推文;b)getNewsFeed(userId):在用户动态里展示最近的10条推文id,动态里的每条推文须是用户自己发的或是其关注者发的,推文须按时间由近及远排序;c)follow(followerId, followeeId):关注;d)unfollow(followerId, followee...
  • 1 题目描述设计一个简单的推特版本。支持用户发推,支持用户关注或取消关注其他用户,且用户可以在动态里看到最近的10条推文。您的设计应支持如下几个方法:a)postTweet(userId, tweetId):发表新推文;b)getNewsFeed(userId):在用户动态里展示最近的10条推文id,动态里的每条推文须是用户自己发的或是其关注者发的,推文须按时间由近及远排序;c)follow(followerId, followeeId):关注;d)unfollow(followerId, followee...
  • 时间 2019-09-21 13:30 17:30 (报名点击文章末尾查看原文链接)地址 湖北武汉市武汉光谷软件园F3栋12楼鱼秀学堂主题1:斗鱼高性能、高可用直播系统架构分享嘉宾:彭友顺:斗鱼房间中台负责人,2015年加入斗鱼,跟随着斗鱼成长,经历了斗鱼直播系统架构的演进历程,积累了大量高并发、高可用的项目经验,并主导GO微服务的架构建设,见证了斗鱼直播系统微服务的发展成果。内容简介:斗鱼直播系统架构,从高性能方面,讲解斗鱼直播业务是如何演进;从高可用方面,分享斗鱼技术架构上,如何将错误收敛,监控报警做到...
  • 之前的文章里,我们创建了一个用户服务,保存了一些用户。现在我们看下如何在用户服务中安全的保存用户密码,同时,通过微服务写几个功能,来验证用户,发布安全令牌。注意,我现在已经把我们的服务拆分到几个不同的仓库里。 我觉得这样部署起来容易些。 最开始我打算做成一个单独的仓库,但是发现用 Go 的 dep 管理有点麻烦,有很多冲突。我也会说明下如何独立地运行和测试微服务。遗憾的是,用这种方法我们就不能用 docker-compose 了。 不过目前用起来还不错。如果你在这方面有什么建议,可以给我发邮件!现在你要手动...
  • 之前的文章里,我们创建了一个用户服务,保存了一些用户。现在我们看下如何在用户服务中安全的保存用户密码,同时,通过微服务写几个功能,来验证用户,发布安全令牌。注意,我现在已经把我们的服务拆分到几个不同的仓库里。 我觉得这样部署起来容易些。 最开始我打算做成一个单独的仓库,但是发现用 Go 的 dep 管理有点麻烦,有很多冲突。我也会说明下如何独立地运行和测试微服务。遗憾的是,用这种方法我们就不能用 docker-compose 了。 不过目前用起来还不错。如果你在这方面有什么建议,可以给我发邮件!现在你要手动...
  • 之前的文章里,我们创建了一个用户服务,保存了一些用户。现在我们看下如何在用户服务中安全的保存用户密码,同时,通过微服务写几个功能,来验证用户,发布安全令牌。注意,我现在已经把我们的服务拆分到几个不同的仓库里。 我觉得这样部署起来容易些。 最开始我打算做成一个单独的仓库,但是发现用 Go 的 dep 管理有点麻烦,有很多冲突。我也会说明下如何独立地运行和测试微服务。遗憾的是,用这种方法我们就不能用 docker-compose 了。 不过目前用起来还不错。如果你在这方面有什么建议,可以给我发邮件!现在你要手动...
  • 写过 C 的同学知道,C 语言中常常返回整数错误码(errno)来表示函数处理出错,通常用 -1 来表示错误,用 0 表示正确。而在 Go 中,我们使用 error 类型来表示错误,不过它不再是一个整数类型,是一个接口类型:type error interface { Error() string } 它表示那些能用一个字符串就能说清的错误。我们最常用的就是 errors.New() 函数,非常简单:// src/errors/errors.go func New(text string) error {...
  • 写过 C 的同学知道,C 语言中常常返回整数错误码(errno)来表示函数处理出错,通常用 -1 来表示错误,用 0 表示正确。而在 Go 中,我们使用 error 类型来表示错误,不过它不再是一个整数类型,是一个接口类型:type error interface { Error() string } 它表示那些能用一个字符串就能说清的错误。我们最常用的就是 errors.New() 函数,非常简单:// src/errors/errors.go func New(text string) error {...
  • 写过 C 的同学知道,C 语言中常常返回整数错误码(errno)来表示函数处理出错,通常用 -1 来表示错误,用 0 表示正确。而在 Go 中,我们使用 error 类型来表示错误,不过它不再是一个整数类型,是一个接口类型:type error interface { Error() string } 它表示那些能用一个字符串就能说清的错误。我们最常用的就是 errors.New() 函数,非常简单:// src/errors/errors.go func New(text string) error {...
  • 1 题目描述给定一个二叉树,判断其是否为一个完全二叉树。来自Wikipedia的完全二叉树定义:在一个完全二叉树中,除了最后一层可能未被完全填充外,其它所有层均被完全填充,且最后一层的节点尽可能靠左。最后一层h的节点数介于区间[1, 2^h]。注:节点数介于[1, 100]。例子1:输入:[1,2,3,4,5,6]输出:true例子2:输入:[1,2,3,4,5,null,7]输出:false题目出处:https://leetcode.com/problems/check-completeness-of-a...
  • 1 题目描述给定一个二叉树,判断其是否为一个完全二叉树。来自Wikipedia的完全二叉树定义:在一个完全二叉树中,除了最后一层可能未被完全填充外,其它所有层均被完全填充,且最后一层的节点尽可能靠左。最后一层h的节点数介于区间[1, 2^h]。注:节点数介于[1, 100]。例子1:输入:[1,2,3,4,5,6]输出:true例子2:输入:[1,2,3,4,5,null,7]输出:false题目出处:https://leetcode.com/problems/check-completeness-of-a...
  • 1 题目描述给定一个二叉树,判断其是否为一个完全二叉树。来自Wikipedia的完全二叉树定义:在一个完全二叉树中,除了最后一层可能未被完全填充外,其它所有层均被完全填充,且最后一层的节点尽可能靠左。最后一层h的节点数介于区间[1, 2^h]。注:节点数介于[1, 100]。例子1:输入:[1,2,3,4,5,6]输出:true例子2:输入:[1,2,3,4,5,null,7]输出:false题目出处:https://leetcode.com/problems/check-completeness-of-a...
  • 区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针。要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址、指针类型和指针取值。Go语言中的指针Go语言中的函数传参都是值拷贝,当我们想要修改某个变量的时候,我们可以创建一个指向该变量地址的指针变量。传递数据使用指针,而无须拷贝数据。类型指针不能进行偏移和运算。Go语言中的指针操作非常简单,只需要记住两个符号:&(取地址)和*(根据地址取值)。指针地址和指针类型每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的位置。Go语言中使用&...
  • 区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针。要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址、指针类型和指针取值。Go语言中的指针Go语言中的函数传参都是值拷贝,当我们想要修改某个变量的时候,我们可以创建一个指向该变量地址的指针变量。传递数据使用指针,而无须拷贝数据。类型指针不能进行偏移和运算。Go语言中的指针操作非常简单,只需要记住两个符号:&(取地址)和*(根据地址取值)。指针地址和指针类型每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的位置。Go语言中使用&...
  • 区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针。要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址、指针类型和指针取值。Go语言中的指针Go语言中的函数传参都是值拷贝,当我们想要修改某个变量的时候,我们可以创建一个指向该变量地址的指针变量。传递数据使用指针,而无须拷贝数据。类型指针不能进行偏移和运算。Go语言中的指针操作非常简单,只需要记住两个符号:&(取地址)和*(根据地址取值)。指针地址和指针类型每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的位置。Go语言中使用&...
  • 而这创意秘诀嘛,无非就是在保持Logo本身识别度的基础上,拿与人们生活更亲近的连接点来开开刀。麦当劳爱开刀,百事爱开刀,再譬如这组为位于红海的新度假村Groove量身定制的小海报,也是在品牌名中的字母"O"上大!清晰直观,既突出了品牌名,也营造了扑面而来的度假氛围、宣传了品牌卖点,引起极度舒适。准备迎接十一长假了本文系TOPYS原创内容,未经许可不得以任何形式进行转载。除了勾引你度假,还想勾引你一起学习推荐阅读工作日一定要记得——出!这些情话,讲一半是流氓,讲完整是情圣这篇文章“字”很多,但你知道该在哪儿停下来